Book of Kambala
Visas spēles

Book of Kambala spēļu automāts

Book of Kambala spēļu automāts

Coming soon...

Book of Kambala spēļu automāta apskatsIzaicinošā latviešu leģenda – Kaspars Kambala – tiek pagodināts ar savu spēļu automātu. Viņa interesantais un daudzveidīgais dzīves stāsts un personība tiek attēlots Paf Games Studios jaunākajā grāvējā Book of Kambala. Kaspars ir izbijis basketbolists, bokseris, aktieris un kazino entuziasts, tādēļ nav šaubu, kāpēc tieši viņš ir galvenais spēles varonis.

Book of Kambala ir pirmais spēļu automāts vēsturē, kas ir veidots tieši Latvijas tirgum, vēl jo vairāk, ar pašmāju personību, kā galveno spēles varoni. Projekts ir bijis ‘’krāsnī” vairāk nekā gadu, kas pierāda, ka tas ir rūpīgi izstrādāts spēļu automāts, un katrs spēles aspekts ir kārtīgi pārdomāts. Laiks noskaidrot vai Kaspara frāze “Noķer grāmatas, tur ir piķis!” ir patiesa.

Spēles apskats

Izstrādātājs: Paf Games Studio
Spēles laukums: 5 ruļļi x 3 rindas
Izmaksu līnijas: 9
Nepastāvība: Viduvēja
Atdeve: Nav norādīts
Maksimālais laimests: Nav norādīts
Bonusa funkcijas: jā (4)
Likmju diapazons: 0.10 - 100
Datums: 11.08.2020

Dizains un izmaksas

Book of Kambala kopējais noskaņojums iedvesmojas no “Ghetto” kultūras. Spēles muzikālais pavadījums ir enerģisks Hip Hops, kas, mūsuprāt, lieliski atbilsts Kaspara personībai. Spēle ir standarta 5x3 spēļu automāts ar 9 izmaksu līnijām. Šis ir populārākais spēles laukuma veids, kas priekš pirmās “latviešu” spēles ir drošs gājiens no Paf Games Studio puses. Pats Kaspars ir ierunājis dažādus Book of Kambala audio celiņus, ko spēlētāji dzirdēs spēles gaitā. Īpaši populārs izteiciens no viņa puses ir vārds “Davai” – neliels uzmundrinājums no dēkainā sportista.

Pievēršoties vairāk dizaina noformējumam, simboli ir pārsteidzoši labi izveidoti. Daudziem izstrādātājiem patīk nedaudz paslinkot, kad runa ir par zemo izmaksu simboliem, bet Book of Kambala kāršu piecinieks (10, J, Q, K, A) ir vizuāli pievilcīgs. Augsto izmaksu simboli ir trīs Kaspara attēli, kas ataino viņa dzīves profesijas: aktieris, basketbolists un bokseris. Kopumā Book of Kambala ir 8 regulārie simboli. Viens no spēles īpašajiem simboliem ir Wild, kas aizstāj jebkuru citu simbolu, veidojot lielāko iespējamo laimestu uz laimesta līnijas.
Pēc neliela testa mēģinājuma, mēs varam secināt, ka Book of Kambala ar uzvarām neskopojas. Lai gan lielākā nauda slēpjas tieši bonusa spēlē, arī pamatspēles laikā ir iespējams iegūt uzvaras, kas neatstās vienaldzīgus. Pirms jūs sākat savu veiksmes stāstu, ir svarīgi izvērtēt, ar kādu likmi sāksiet. Diapazons ir 0.10 - 100 EUR. Book of Kambala interfeiss ir vienkāršs un saprotams, tam nevajadzētu radīt liekas galvassāpes. Pozitīvas atsauksmes varam izteikt arī par pašu spēles gaitu, visi griezieni norit gludi un grafiski pilnvērtīgi.

Bonusa funkcijas

Tas lielais brīdis ir klāt – laiks noskaidrot, cik labas vai sliktas ir Book of Kambala bonusa funkcijas. Jau atkal esam patīkami pārsteigti – spēlē tiek izmantots standarta 3 grāmatu modelis, bet papildus tam visam nāk klāt funkcijas, kas padara spēļu automātu krietni daudzveidīgāku. Neskrienot notikumiem pa priekšu, mēs soli pa soli izpētīsim katras bonusa funkcijas piedāvājumu.

Bonusa simbolsBook of Kambala bonusa simbols ir Kaspara Kambalas un Armanda Pučes kopdarbs, grāmata “KAMBALA..., āmen!”, kas ir ļoti apķērīgs veids, kā sniegt papildus publikāciju šai biogrāfijai. Lai bonusa spēli aktivizētu, ir nepieciešami 3 bonusa simboli. Ja tomēr uz laukuma izkrīt tikai divas grāmatas, tad Re-Spins vai atkārtota grieziena funkcija iegriež tos ruļļus, uz kuriem grāmatas neatrodas. Šī ir papildus, bezmaksas iespēja, kas palīdz iegūt bonusa spēli. Tad, kad darbiņš padarīts un trīs grāmatas ir rokā, Book of Kambala apbalvo ar 5 bezriska griezieniem.Bezriska griezieni
Book of Kambala bonusa spēle

Šo bieži nevar teikt par kazino spēlēm, bet Book of Kambala bonusa laikā dažreiz labāk ir zaudēt. Ja grieziena laikā spēlētājam nesanāk izveidot veiksmīgu kombināciju, tad palīgā nāk Reizinātāja un Sticky Wild papildus funkcijas. Pēc katra “neveiksmīgā” grieziena reizinātājs palielinās par 1. Maksimālais reizinātājs ir 4. Brīdī, kad izkrīt veiksmīga kombinācija, reizinātājs tiek atiestatīts uz 1. Pēc līdzīga principa strādā arī Sticky Wild funkcija. Ar katru neizdevušos griezienu uz laukuma parādās Wild simbols, kas spēlē paliek līdz nākamajai uzvarai. Katrs grieziens pievieno jaunu Wild simbolu nejaušā laukuma vietā. Veiksmīga kombinācija anulē visus iegūtos Wild simbolus.

Kopsavilkums

Kaspars Kambala spēļu automātā Book of Kambala ir spēļu automāts, ko katram latviešu kazino spēlētājam vajadzētu izmēģināt vismaz vienu reizi mūžā. Latviešu frāzes spēles gaitā rada patīkami neierastas sajūtas. Paf Games Studio noteikti ir paveikuši apsveicamu darbu Book of Kambala izveidošanā. Šis spēļu automāts ir pietiekami vienkāršs, lai jebkura līmeņa spēlētājs to varētu saprast un izbaudīt, tajā pašā laikā tas nav garlaicīgs standarta spēļu automāts, jo spēles bonusa funkcijas nodrošina nepārtrauktu darbību. Kopumā var teikt, ka Book of Kambala ir veicis veiksmīgu soli Latvijas tirgū. 

Visas spēles
Dalīties: Facebook Twitter
La Tomatina

La Tomatina

La Tomatina ir spēles un festivāla nosaukums. Izbaudi šo unikālu Spāņu tomātu festivālu un iegūsti sulīgas uzvaras.

Spēlēt
Path of Destiny

Path of Destiny

Mēs pieņemam dievu Ganēšu ar atvērtām rokām. Mēs ceram, ka šī Hindu dievība mums sniegs labklājību un laimi.

Spēlēt
Miner Donkey Trouble

Miner Donkey Trouble

Ēzelis un ogļracis ir iestrēguši pamestā raktuvē, bet, viņiem par laimi, tā ir pilna ar zeltu un dārgakmeņiem.

Spēlēt