
Book of Kambala spēļu automāts

Izaicinošā latviešu leģenda – Kaspars Kambala – tiek pagodināts ar savu spēļu automātu. Viņa interesantais un daudzveidīgais dzīves stāsts un personība tiek attēlots Paf Games Studios jaunākajā grāvējā Book of Kambala. Kaspars ir izbijis basketbolists, bokseris, aktieris un kazino entuziasts, tādēļ nav šaubu, kāpēc tieši viņš ir galvenais spēles varonis.
Book of Kambala ir pirmais spēļu automāts vēsturē, kas ir veidots tieši Latvijas tirgum, vēl jo vairāk, ar pašmāju personību, kā galveno spēles varoni. Projekts ir bijis ‘’krāsnī” vairāk nekā gadu, kas pierāda, ka tas ir rūpīgi izstrādāts spēļu automāts, un katrs spēles aspekts ir kārtīgi pārdomāts. Laiks noskaidrot vai Kaspara frāze “Noķer grāmatas, tur ir piķis!” ir patiesa.
• Izstrādātājs: Paf Games Studio
• Spēles laukums: 5 ruļļi x 3 rindas
• Izmaksu līnijas: 9
• Nepastāvība: Viduvēja
• Atdeve: Nav norādīts
• Maksimālais laimests: Nav norādīts
• Bonusa funkcijas: jā (4)
• Likmju diapazons: 0.10 - 100
• Datums: 11.08.2020
Book of Kambala kopējais noskaņojums iedvesmojas no “Ghetto” kultūras. Spēles muzikālais pavadījums ir enerģisks Hip Hops, kas, mūsuprāt, lieliski atbilsts Kaspara personībai. Spēle ir standarta 5x3 spēļu automāts ar 9 izmaksu līnijām. Šis ir populārākais spēles laukuma veids, kas priekš pirmās “latviešu” spēles ir drošs gājiens no Paf Games Studio puses. Pats Kaspars ir ierunājis dažādus Book of Kambala audio celiņus, ko spēlētāji dzirdēs spēles gaitā. Īpaši populārs izteiciens no viņa puses ir vārds “Davai” – neliels uzmundrinājums no dēkainā sportista.
Pievēršoties vairāk dizaina noformējumam, simboli ir pārsteidzoši labi izveidoti. Daudziem izstrādātājiem patīk nedaudz paslinkot, kad runa ir par zemo izmaksu simboliem, bet Book of Kambala kāršu piecinieks (10, J, Q, K, A) ir vizuāli pievilcīgs. Augsto izmaksu simboli ir trīs Kaspara attēli, kas ataino viņa dzīves profesijas: aktieris, basketbolists un bokseris. Kopumā Book of Kambala ir 8 regulārie simboli. Viens no spēles īpašajiem simboliem ir Wild, kas aizstāj jebkuru citu simbolu, veidojot lielāko iespējamo laimestu uz laimesta līnijas.
Pēc neliela testa mēģinājuma, mēs varam secināt, ka Book of Kambala ar uzvarām neskopojas. Lai gan lielākā nauda slēpjas tieši bonusa spēlē, arī pamatspēles laikā ir iespējams iegūt uzvaras, kas neatstās vienaldzīgus. Pirms jūs sākat savu veiksmes stāstu, ir svarīgi izvērtēt, ar kādu likmi sāksiet. Diapazons ir 0.10 - 100 EUR. Book of Kambala interfeiss ir vienkāršs un saprotams, tam nevajadzētu radīt liekas galvassāpes. Pozitīvas atsauksmes varam izteikt arī par pašu spēles gaitu, visi griezieni norit gludi un grafiski pilnvērtīgi.
Tas lielais brīdis ir klāt – laiks noskaidrot, cik labas vai sliktas ir Book of Kambala bonusa funkcijas. Jau atkal esam patīkami pārsteigti – spēlē tiek izmantots standarta 3 grāmatu modelis, bet papildus tam visam nāk klāt funkcijas, kas padara spēļu automātu krietni daudzveidīgāku. Neskrienot notikumiem pa priekšu, mēs soli pa soli izpētīsim katras bonusa funkcijas piedāvājumu.Book of Kambala bonusa simbols ir Kaspara Kambalas un Armanda Pučes kopdarbs, grāmata “KAMBALA..., āmen!”, kas ir ļoti apķērīgs veids, kā sniegt papildus publikāciju šai biogrāfijai. Lai bonusa spēli aktivizētu, ir nepieciešami 3 bonusa simboli. Ja tomēr uz laukuma izkrīt tikai divas grāmatas, tad Re-Spins vai atkārtota grieziena funkcija iegriež tos ruļļus, uz kuriem grāmatas neatrodas. Šī ir papildus, bezmaksas iespēja, kas palīdz iegūt bonusa spēli. Tad, kad darbiņš padarīts un trīs grāmatas ir rokā, Book of Kambala apbalvo ar 5 bezriska griezieniem.
Šo bieži nevar teikt par kazino spēlēm, bet Book of Kambala bonusa laikā dažreiz labāk ir zaudēt. Ja grieziena laikā spēlētājam nesanāk izveidot veiksmīgu kombināciju, tad palīgā nāk Reizinātāja un Sticky Wild papildus funkcijas. Pēc katra “neveiksmīgā” grieziena reizinātājs palielinās par 1. Maksimālais reizinātājs ir 4. Brīdī, kad izkrīt veiksmīga kombinācija, reizinātājs tiek atiestatīts uz 1. Pēc līdzīga principa strādā arī Sticky Wild funkcija. Ar katru neizdevušos griezienu uz laukuma parādās Wild simbols, kas spēlē paliek līdz nākamajai uzvarai. Katrs grieziens pievieno jaunu Wild simbolu nejaušā laukuma vietā. Veiksmīga kombinācija anulē visus iegūtos Wild simbolus.
Book of Kambala ir spēļu automāts, ko katram latviešu kazino spēlētājam vajadzētu izmēģināt vismaz vienu reizi mūžā. Latviešu frāzes spēles gaitā rada patīkami neierastas sajūtas. Paf Games Studio noteikti ir paveikuši apsveicamu darbu Book of Kambala izveidošanā. Šis spēļu automāts ir pietiekami vienkāršs, lai jebkura līmeņa spēlētājs to varētu saprast un izbaudīt, tajā pašā laikā tas nav garlaicīgs standarta spēļu automāts, jo spēles bonusa funkcijas nodrošina nepārtrauktu darbību. Kopumā var teikt, ka Book of Kambala ir veicis veiksmīgu soli Latvijas tirgū.
Mēs esam apņēmības pilni sniegt Tev vislabāko no interneta kazino un sporta totalizatoru pasaules un nodrošināt ekskluzīvus reģistrācijas bonusu piedāvājumus. Neatkarīgi no tā, ko vēlies atrast – spēļu automātus, galda spēles, džekpota spēles, live dealer kazino u.c., mēs strādājam, lai Tu varētu piedzīvot lielisku izklaidi un atrast jaunas vietas, kur izmēģināt savu veiksmi ar izciliem kazino bonusiem!
SixSlots vietnes saturs ir piemērots personām, kuras sasniegušas 18 gadu vecumu. Mēs vēlamies, lai Tu ne tikai labi pavadītu laiku, bet arī apzinātos tiešsaistes azartspēļu riskus. Azartspēles ir aizraujošas, bet tās var izraisīt atkarību. Ja jūti, ka Tava izklaide kļūst par traucēkli, nekavējoties rīkojies. Esi objektīvs par saviem azartspēļu paradumiem un spēlē atbildīgi!